Produkcja multimediów i wdrożenie rozwiązań technologicznych dla muzeum Carbonarium.
Rok realizacji:
2023
Powierzchnia:
2500 m2
Rok realizacji:
2023
Powierzchnia:
2500 m2
W ramach projektu dla muzeum Carbonarium odpowiadaliśmy
za produkcję multimediów i wdrożenie rozwiązań technologicznych na czterech kondygnacjach obiektu. Nasz zespół stworzył oprogramowanie obsługujące blisko 30 monitorów, 5 projekcji wielkoformatowych oraz dedykowane stanowiska VR symulujące zjazd pod ziemię. Wyprodukowaliśmy również gry edukacyjne, wielkoformatowy mapping na bryle węgla oraz system audioprzewodników.
Ważnym elementem realizacji było zaprojektowanie interfejsów
i treści w duchu pełnej dostępności (z uwzględnieniem pętli indukcyjnych, audiodeskrypcji oraz PJM). Wszystkie urządzenia na wystawie zintegrowaliśmy w ramach naszego autorskiego systemu MAE, zapewniając centralne sterowanie całym obiektem.
Projekt został zrealizowany na zlecenie Trias Avi.
Koncepcja wystawy
Grafiki
Animacje i filmy
Strefy immersyjne
Aplikacje i teksty
VR
BIURO GDAŃSK
BIURO WARSZAWA
obserwuj nas